Оплот

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Оплот » Сюжеты » Игра: Ключик и дверь


Игра: Ключик и дверь

Сообщений 1 страница 12 из 12

1

[html]
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<link href="https://forumstatic.ru/files/001b/ea/cf/51915.css" rel="stylesheet">
<!-- НАЗВАНИЕ ЭПИЗОДА -->
    <div class="THROW2">
    <!-- TITRE --><div class="tleTHROW2">
Игра: Ключик и дверь</div>

<!-- ВЕДУЩИЕ ЭПИЗОДА -->
    <div class="ftTHROW">
    <p style="width: 100%;
    position: relative;
    margin: -3px auto;
    background: rgba(0,0,0,0.9);
    color: white;">ВЕДУЩИЙ(Е)</br>
GM демонизация протагониста.
И в каком-то смысле весь коллектив...</p>

<!-- ИЗОБРАЖЕНИЕ ЭПИЗОДА -->
<img src="https://forumupload.ru/uploads/001b/ea/cf/3/22966.png" />
    </div></div>

<!-- МЕСТО И ДАТА -->
    <div class="THROW" style="margin: auto;
    background-image: linear-gradient(180deg, #030403d6 55%, transparent);
    border-bottom-left-radius: 58px;
    border-bottom: none !important;
    border-top: none !important;
    border-bottom-right-radius: 58px;
    border: 1px solid #c1f9be;">
    <div class="tleTHROW">
Место событий: Пустоши. Сектор 4</br>
Календарь: 321 год от Коллапса, конец Декабря</div>

<!-- ОПИСАНИЕ ЭПИЗОДА -->
    <div class="msgTHROW" style="color: #eef9d7;">
Сравнительно недавно в Пустошах были обнаружены новые, еще неизвестные ранее, катакомбы. Это огромная сеть подземелий, рассчитанная скорее на продолжительное обитание большого количества людей, чем на возможность спрятаться разок от одной-двух атак с неба. Ввиду этого там не просто залы, куда можно всех собрать, а настоящий лабиринт бесконечных коридоров и дверей. За каждой дверью с равным успехом может прятаться монстр, лежать что-то полезное, просто валяться чьи-либо останки, оказаться запечатана какая-либо болезнь.
</br>
Помещений очень много, двери - потрясающие. Такое только взрывать, что плохая идея под землей-то. Поэтому катакомбы аккуратно изучают, стараясь вскрывать двери мирными путями и потихоньку. Над замками работали удивительные гении, ставящие только на силу современной им механики (каждый замок - готовый  «артефакт» предков), не веря ни в электричество, ни в удачу. Поэтому самая важная находка на данный момент - это связка ключей от разных дверей в этом лабиринте.
</br>
Полный набор ключей хранится в Центре Оплота. Разные группы, выезжающие на место в разное время, получают всего 10 штук.
</br>
</br>
Эпизод-игра. Каждую комнату, которую группа сможет открыть, выбирает вслепую Discord-канал. По принципу первого ответившего и реже голосования - если случайно несколько людей ответило одновременно. Мастер никогда не предупреждает заранее, когда спросит про следующую дверь - чтобы отвечающий и вправду был хотя бы более менее случаен, а не караулил.
</br>
Но ни чат, ни персонажи не знают, что же было вскрыто, пока Мастер это не опишет. Каждая группа может открыть 10 дверей, на каждые 10 дверей уже игромеханически выделено большее количество обычных, очень успешных и критически неудачных - 20 штук. То есть, укладываясь в 10 из 20, можно не нарваться ни на кошмары, ни на удачи, а можно нарваться на все сразу. Это вслепую решает чат, потому герои не могут знать заранее, к какой двери их ключик подойдет в следующий раз.
    </div></div>

<!-- УЧАСТНИКИ ЭПИЗОДА -->
    <div id='container3'>
<!-- УЧАСТНИК 1 -->
    <div class="item tm1">
    <img src="https://forumavatars.ru/img/avatars/001b/ea/cf/32-1708104100.png">
    <p><a href="https://oplot.rolevaya.com/profile.php?id=32">Хельга Богер</a></p>
    </div>
<!-- УЧАСТНИК 2 -->
    <div class="item tm2">
    <img src="https://forumavatars.ru/img/avatars/001b/ea/cf/31-1702517238.jpg">
    <p><a href="https://oplot.rolevaya.com/profile.php?id=31">Джон Доу</a></p>
    </div>
<!-- УЧАСТНИК 3 -->
    <div class="item tm3">
    <img src="https://forumavatars.ru/img/avatars/001b/ea/cf/33-1709050299.jpg">
    <p><a href="https://oplot.rolevaya.com/profile.php?id=33">Анна Этье</a></p>
    </div>
<!-- УЧАСТНИК 4 -->
    <div class="item tm4">
    <img src="https://forumavatars.ru/img/avatars/001b/ea/cf/10-1690286558.jpg">
    <p><a href="https://oplot.rolevaya.com/profile.php?id=10">Кармен Наварро Рамос</a></p>
    </div>

</div>[/html]

https://forumupload.ru/uploads/001b/ea/cf/3/22966.png

2

Путь от Оплота до нужного места занимал всего ничего, если брать подходящую технику. Крупные внедорожники с хорошим водителем брали расстояние за полтора дня, если делать остановку. А остановка была необходима - у внешней радиоточки с огромным столбом, тянущимся вверх, к небесам. Кармен даже пришлось на него залезать, потому как, будучи военным механиком, ей требовалось не только отрапортовать по куче кодов, но и перезапустить в случае поломки и проверить технику. После нее на столб, поднимаясь по хитро расположенным железным выступам (чтобы всякие монстры легко не залезли) должен был забраться уже Джон, тоже с техническим образованием - с рапортом, но уже не вмешиваясь особо в механику. И последней должна была залезть Анна, чтобы в последний раз, - возможно, в следующий раз столб навестят через месяцы, - проверить и защитить технику. С другой стороны, смена в процессе привала механиков едва ли дала дополнительный отдых Хельге - ей же дольше других дежурить внизу, хотя в общем счете все поспали примерно одинаково.

А потом, уже снова в пути, состоялось нападение Изгоев. Как караулили, чтобы команда попала под удар уже точно после вышки. Отбиться отбились, но с материальными потерями. Взорвалась часть боеприпасов, что-то и утащили. Все же у команды была небольшая группа поддержки, а Изгои напали в большинстве. Впрочем, они рассчитывали только на грабеж, потому быстро отступили. Но считать пули команде теперь придется с особым усердием. К тому же, штатный медик нахимичил какие-то прививки, но сразу предупредил, что у команды, что спускается вниз, противное ограничение до следующих процедур - около полутора часов. Ну, а что вы хотели. Застенье…

И вот, нужная точка. Тщательно закрытый и замаскированный прежними экспертами Оплота спуск в подземелье. Вниз идут только четверо, остальные ждут наверху.
Раннее утро. Восхода утра не видно, но вроде как светлеет. Небо тяжелое, темно-желтое. Ветер гоняет по пустошам песок и пыль. Под ногами видны небольшие трещины на высушенной земле.
Открыть проход не сложно, зная - как. Крышка спрятана под мусором и песком. Дальше - тяжелая горизонтальная дверь и крутая лестница. Бункер, конечно, бункер, но остальное множество дверей откроются по ходу уже стандартно. Ключи на это есть отдельно.

На первый круг очередь отключена.

3

Путь, что не должен был стать лёгким, стал чем-то сродни небольшой катастрофы. Но Хельга не могла взять с собой всю стаю, не желала подвергать младшенького, неокрепшего и совсем слабого, опасности. Взяла минимально - только самого крупного, который таки имел плохую привычку отвоёвывать внимание хозяйки у самых младшеньких, чтобы он ничего не сделал жеребёнку. Ровный песочный окрас благородного зверя, сильный и крепкий стан. Поистине зверь прекрасен и послушен, хоть и с непростым характером. Команде же ничего не угрожало, если не совать Суни в пасть руки и не дёргать за хвост. Но даже ловкому зверю и его умелой хозяйке не удалось отбить засаду и спасти такие драгоценные припасы. От того рыжая была несколько подавлена, что виднелось в больших карих глазах, когда удавалось время зависнуть глядя куда-то вдаль. Она мстить не пойдёт, слишком опасно, но если на дороге жизни случится пересечься с этими людьми ещё раз, когда вся стая в сборе - живых не останется. Охотник из неё хороший, хоть и защитник - не особенно.
Но у неё все ещё был Суни, два любимых пистолета, пол обоймы "Слепня" и ещё немного обычных патронов. На счёт пальцев, что печально, но на крайний случай остаётся большой охотничий нож. Выглядела Хельга... Как вон те очень нехорошие люди. Не совсем точно, но чем-то напоминала. Броня, время от времени шлем, куртка и штаны, капюшон. Тряпьё то ещё, да и чистить в походе не особо есть когда. На поясе поводок, чаще просто висит. За спиной небольшой рюкзачок, с самым необходимым под руку: вкусняшка для Суни, бутылка воды, бинт, ещё какие-то нужности. Когда шлем снимался - из рюкзачка вытаскивались очки, чтобы дать глазам отдых.
Вела в походе себя Муха как обычно там, за стенами. Вежливо и улыбчиво, болтала и по возможности рассказывала что-то забавное. Немного поумолкла после пропажи припасов, но сильно на общей степени дружелюбия это не сказывалось. Спокойное, мягкое и ненавязчивое дружелюбие. Небольшая скромность и редкие моменты отстранённости, чаще на привалах незадолго до сна. Просыпалась от любого шороха, вместе с цокки. И он и она при этом не шевелились, только уши зверя вздёргивались бесшумно, более ни единого движения. Привычки охотника. В чужую вахту не лезла, позволяя и себе отдохнуть и не желая казаться зазнайкой. В общем приятная девочка, при всём своём спокойствии. Не конфликтная, не вспыльчивая, улыбчивая. А сложно показывать характер, когда и команда у тебя надёжная, приятная.

Наконец вход. Наконец! Поникшей Хельга уже не выглядела, открытие люков и дверей оставила на людей посильнее, контролируя при том не ведут ли они за собой "хвоста". Спустилась последняя, прицепив к себе Суни. Естественно, опасаясь оставлять его снаружи. Крупный зверь был не очень доволен транспортировкой, но только возмущённо расфыркался, а уже внизу люка начал ворчать на манер "Увауваувау" низким басом и совсем негромко. Зато получил вкусняшку и притих.
- Такая крутая, не свалится бы. - протянула негромко девушка, начав спускаться по лестнице и пристёгивая поводок на поясе к синему ошейнику на шее питомца.

4

Обнаружение новой сети катакомб далеко за пределами стел было делом крайне важным и интересным, и крайне опасным и ответственным, от того вожак птичьей стаи крайне щепетильно отнесся к тому, кто из его подразделения отправится на расследование подземелий. Благо, каждый раз, когда дело доходило до работы в пустошах, то у Джона почти всегда было преимущество над остальными сотоварищами. Благодаря странствиям с Олеандром он имел неплохой бонус в способности ориентироваться в пустошах. Да, жил он там не так долго, и они обошли далеко не всегда окрестности, но, Хей, он ведь и в роли военного разведчика далеко не всегда сидел на одной только стене! Так что изначальный небольшой бонус продолжал полироваться и улучшаться за счёт постоянной практики. Поэтому, поздравляем вас, Сержант Аракари, именно вы получаете право выбраться на смертельно опасную вылазку и попытаться умереть сегодня! Воспользуйтесь ею с умом.
Джон полностью проверил состояние своей ласточки, помог разгрузить по ней боеприпасы и уселся за руль. С Кармен они были давними боевыми товарищами, с Анной ему также довелось иметь счастье поработать вместе и за счёт этого хорошо подружились, то вот с Хельгой он сегодня виделся впервые, поэтому и без того общительный и коммуникабельный человек сконцентрировался преимущественно на ней в попытке познакомиться и найти общий язык. Активно расспрашивал про цокки: А как его зовут, А он кусается, А знает ли он команды или просто действует по ситуации, А погладить можно? Полтора дня в дороге срок большой достаточно, чтобы отсидеть себе задницу, но недостаточно долгий, чтобы у Осы были шансы достать свои карты, хотя хрустеть чипсами в одиночку ей никто не позволит. По полям, по полям и вот они уже добрались до первой остановки, совместим приятное с полезным, разомнём затекшие косточки и заодно отчитаемся перед начальством, надо было отправить рапорт Соколу, доложить, что пока все живы и до сих пор при всех своих органах, конечностях, сумках и чести с достоинством. Теперь с чистой совестью можно было принимать своё дежурство, а потом и встречать свой сон, потенциально последний.
Тяжело было в полной мере судить, насколько им повезло, что главными и основными их противниками стали именно Изгои, а не стада кровожадных мустангов или нимф. С одной стороны у зомбей и червей не было под руками стволов и они не были разумными, а с другой у человеческого тела было куда больше известных им критических точек, на худой конец можно было попытаться пуститься в переговоры, торговаться, блефовать, запугивать. Вот вы сможете сторговаться с черным кружевом? Он тоже нет! Правда, с людьми в этот раз договорить тоже не получилось. Упс. Вслед довольно уносящимся с победой в закат изгоям тут же полетели гневные крики на неизвестном ребятам языке, которые если перевести их на язык Оплота....на Культурный Язык Оплота (!) имели приблизительный перевод: "Желаю, чтобы Мумии полюбили могилы твоих предков до десятого колена, ты сын падшей женщины!". Да они! Да вы! Да вашу ж мать! Чтобы они там сами на этих боеприпасах подорвались, за ближайшим поворотом! Ну, хотя бы, все по прежнему живы, при органах, конечностях, возможно даже чести и достоинстве, но почти без сумок. Ура.
В свете восходящего солнца Джон присел на корточки недалеко от люка в подземелье и, прищурившись, вгляделся вглубь. Ещё дольше оттягивать момент нельзя, глубоко вдохни и ныряй.
- Предлагаю идти в следующем порядке: сперва Хельга и Суни - Касанием к ушам и носу Джонни намекнул, что своим слухом и нюхом цокки сможет оценивать обстановку. Следом указательными пальцами обеих рук он указал на Анну с Кармен - Вы по центру. Я замыкаю. - Большим пальцем указал себе на грудь. Обоих техников и старшего по званию офицера в их команде лучше было держать в центре, так как от туда  было проще координировать действия всей команды. - Устроит или переделаем? - Всё же не он здесь парадом командовал и решения принимал, но и он должен был высказаться и предложить вариант.
На правах единственного в команде мужчины Джон решил примерить на себя роль джентльмена и помочь всем леди-амазонкам спуститься по крутой лестнице, прежде, чем начать спускаться в хвосте. Напоследок он бросил опасливый взгляд на тяжелую дверь. Только бы не захлопнулась у них за спинами.

[icon]https://forumupload.ru/uploads/001b/ea/cf/31/145966.jpg[/icon]

5

Анна потирала больной бок. Кто-то не очень хотел отдавать оружие и спасибо, что голову не прошибли, так, только внутрянку перетрясли да оставили на теле ряд поразительных, симпатичных, уже отдающих насыщенной синевой синяков. Они кружевом расползались по коже, кокетливо выглядывая в прорехи шмоток. Жаль, что в ответ женщина не смогла одарить партнеров по ролевым играм таким же подарком.
- Да мне в сущности все равно на порядок, солнышко, главное не потеряйся.
Поболтать в дороге она успела со всеми, дай боже еще не надоела, так что в целом чувствовала себя комфортно. Животинка ей тоже пришлась по душе - тот еще щеночек. А вообще, Аня чувствовала себя за Стеной как дома - и вела себя похожим образом, разве чуть несколько более осмотрительно.
Приняв помощь (скорее потому что ее предложили, а не потому что она была нужна. Дают - бери), женщина нырнула в темноту бункера. Покопошилась, достала фонарик, цепанула его на лоб - спасибо, что хоть фонарик с частью инструментов оставили да рацию. Дорого нынче изгоев обеспечивать.
- Да не свалишься, если щенок не потянет. Могу в помощь разве что дружеское предплечье предложить вместо поручней, надо, рыжуль?

6

Собралась прекрасная компания. Даже с незнакомцами, если они общительны, можно успеть стать товарищами не только на бумаге, если есть хотя несколько совместных часов. У компании они были, даже с ночевкой. Все это очень хорошо… Их ограбили, утащив с боем кучу важных припасов! И это уже плохо! И изрядно испортило Кармен настроение. Хельга даже стала свидетелем сцены, в которой вторая рыжая со всей дури врезала с ноги в обломок вражеского транспорта, что все же вышло разобрать ранее в бою. Металл погнулся. Потом капитан опустила взгляд на цокки, собственно, самой Богер, резко выдохнула и даже слегка смягчилась, будто бы понимая, что монстряка тут (на редкость) не причем. И решила даже с ним поговорить - ближе не подходя, правда, но жестикулируя со своего места.
- А я еще думала свою БМП с собой брать, а, - да, это она мутанту, на его хозяйку взгляд пока не подняла, - так увели бы, суки. Ну, я бы точно такое увела, - уже задумчивее развела она руками. Ну да, тут как бы - кто кого грабанул, тот и молодец. Сам факт-то в круговорота благ в пустошах в принципе… пожалуй, не новость.
До Джона успели докопаться по поводу перевода его изречений вслед уходящему врагу (если перевел, то Кармен осталась в восторге), а у Анны и Хельги отдельно спросили о здоровье. Женщина, конечно знала, что у обеих, как и у Доу, имеются клейма на регенерацию, но тут хотелось все же знать как можно больше. С остальными, кого могло помять, медик занимается и капитану на них тоже не плевать, конечно, но вниз-то ей в скором времени идти в сильно ограниченной группе. Если кто-то может начать хромать при беге или его нужно именно с левой стороны сильнее прикрывать, то такие вещи знать надо.

Уже сильно позже, открыв, - гладиатору как-то попроще с этим, - первый люк, женщина задумчиво почесала в затылке и приготовила свой фонарик. С патронами к ее винтовке и двум пистолетам дела были плохи, но что было - то взяла. Ну и нож еще выпросила у кого-то, кто оставался наверху, потому что ее собственный - тю-тю. А еще прикрепила на спину лопату, которой только же расчищали доступ ко спуску. Может показаться вполне очевидным, что она рассматривает данную вещицу скорее как оружие, чем как агрегат для каких-то подземных раскопок. Вроде в отчетах нигде не было упоминаний завалов.
- Идет, так и поступим, - кивнула женщина на предложение Доу по строю, после подав-таки ему руку и не став корчить из себя ту-что-может-все-сама (что, естественно, так и было, но…), зачем-то лишая себя тем самым удовольствия быть лэдей, даже если обстоятельства не о том,  - спускаемся, смотрим в оба. Не геройствовать. Внизу не разбегаемся.

7

Дверь VIII

Спуск вниз был тяжелым, но вполне посильным. Даже с животным. Лестница крутая, но не вертикальная -  тут повезло. Стен с защитными дверями по спуску встретилось несколько, ключи от этапов пришлось передавать Хельге (в узком пространстве никто не мог ее обойти просто ради замков), а вот дальше стало интереснее…
Если кто-то из присутствующих когда-нибудь читал пересказы на древние истории, то мог бы сравнить открывшуюся картину с каким-нибудь дворцом. Много пространства, средней, - для катакомб или дворца, в сравнении с квартиркой-то высокие, - высоты потолки до метров 5 на глаз, длиннющие коридоры с множеством дверей, перерывами довольно крупные залы. Ширина пути от 2,5 метров в коридорах до свыше 10 в залах. По остаткам мебели можно было вычислить бывшие столовые или просто места для совместного досуга, выступления лидеров или развлечения ради. Тут и вправду жили, а не просто прятались порой от бед сверху.
Естественно, никаких окон. Мы глубоко под землей. Но система вентиляции узнаваемая для инженеров - примерно такой же пользуются в Оплоте, скорее всего источник идеи-то один. С той ли разницей, что в городе они работают и даже порой подключены к электричеству (когда предполагаются внутренние лопасти, например), а тут все плохо и еще здорово, что есть, чем дышать. Но воздух довольно тяжелый. Нет и освещения, так что пользуемся фонариками.
Нужные коридоры с особенными дверями были достигнуты за 15-20 минут. По дороге группа смогла насладиться зрелищем очень старых трупов от бывших людей до разных монстров (вот тут некоторые останки были и посвежее…), разрухой, подозрительными пятнами на полу и стенах, просто мусором под ногами и сломанными предметами мебели. С равным успехом встречались признаки как очень старой деятельности человека или какого-нибудь зла, так и довольно новенькой - сюда явно как-то проникала разного рода нечисть, возможно бывали и изгои, тем более остались следы присутствия прежних групп из Оплота. На самые новые следы, разумеется, активно реагировал Суни.
План подземелий был при этом очень сложным, тех же кухонь явно было несколько и было сложно угадать, где следующая - при зале справа или спряталась за ванными комнатами слева. Кухни - это для примера, так было со всем. Судя по ранним докладам, такое же разнообразие ждало в особых коридорах.

Все двери, уже открытые ранними группами, были помечены. При желании открыть их для проверки (ключи-то были с собой и от них) можно обнаружить довольно разные сцены. От просто зачищенной комнаты, в которой ранее жили, до коллективной ванной с явными признаками недавнего сражения с неизвестно чем или кем. Опустошенная оружейная тоже будет. В общем, все до докладам.

Итак, новая дверь! И Суни уже с порога что-то уже не нравится - его будет что-то раздражать, хотя явных признаков прямой агрессии (желание на кого-то напасть) вроде бы на глаз Хельги и не будет. Хотя… опасности современного мира и цокки тоже жрут, как семечки. Значит, они тоже ошибаются и могут недооценивать запах или что-то в этом духе.
Поворачиваем подошедший к скважине ключ?
   
   
По договоренности с автором Кармен ключи на данную дверь переданы Джону, (не)открывает он.
   

Очередь:

Хельга
Джон
Мастер игры
Анна
Кармен

8

Цокки был спокоен и напряжён, очевидно ждал команды и чувствовал настрой собственной хозяйки. Стоило Джону показать на них рукой - приподнял ухо и наклонил голову на бок. Зверя моментально почесали за ушком и тот довольно фыркнул.
- Принято. - временами, находясь на вылазках, Хельге было сложнее управлять своими эмоциями. Если быть точнее, то они практически отключались, а лицо становилось немного более серьёзным, чем было положено её обычному образу.
- Суни не щенок. - вежливо поправила она брюнетку, - И поводка без команды не тянет. Благодарю за заботу. - от помощи отказались чуть серьёзнее, чем следовало, хоть и кошмарно вежливо. Мимика всё ещё была какой-то пластилиновой, отстранённой. Закрытые помещения и подземные пространства всегда наводили небольшую нервозность и напряжение. Всяко приятнее на свежем воздухе в бескрайних пустошах. Спутницам и спутнику очаровательно улыбнулись, прогоняя странное выражение лица. В конце концов и моська должна быть вежливой, раз ты вежливый человек. А они все так приятно и прилично обращались к ним с Суни! Никто даже не сказал, что он страшный, а она странная. Милые ребята.
Кратко кивнула, когда пришло время двигаться в путь. Лестницу прошли быстро, без помех. Перед каждым вскрытием двери Суни обнюхивал её окрестности и места стыков их с полом и стенами, до которых дотягивался. На все присутствия следов останавливался, поднимал переднюю правую лапу и оборачивался на хозяйку. Когда та кивала или опускалась к полу, чтобы рассмотреть внимательнее - объект переставал его интересовать. В конце пути хороший мальчик получил очередную вкусняшку.
По итогу цокки начал у последней двери расхаживать нервно, утробно и очень тихо издавать непонятные звуки какого-то сломанного игрушечного трактора. Хвост редко дергается, попытки занюхнуть пол под дверью - прямо таки финально сильные, а в итоге опять лапку поднял и голову поворачивает.
Хельга взяла пистолет удобнее, показала питомцу знаком, чтобы садился рядом и приник к земле, готовясь бежать или нападать, а может вообще просто тихо двигаться. Сама села к стене у двери почти на корточки, знаками прожестикурировав, что за дверью что-то непонятное и стоит готовиться к худшему.

9

В ответ на указания от старшего офицера Аракари молча кивнул головой и хлопнул ладонью по своему левому плечу, этим жестом молча выражая озвученное остальными ребятами "Принято" и направился следом за группой вниз. Джон никогда не отличался ненавистью к лестницам и как и любой другой военный отличался отменной физической подготовкой, так что спуск по очень даже крутой лестнице не стал для него большим испытанием и не сильно вымотал...Однако разум мужчины время от времени всё равно не смог удержаться от черных шуток, что если он всё же где-то оступится или подскользнётся, то наверняка снесёт всех девчонок, словно кегли в боулинге, тогда они все доберутся до финиша гораздо быстрее, возможно даже ничего не сломав попутно. Ну, это только если Кармен на рефлексах не поймает его и не зашвырнёт его обратно на землю прямиком через всю лестницу. Благо ему довольно быстро удавалось отвлекаться от этих глупостей на более дельные вещи, и в целом спуск прошел благополучно.
По мере осмотра бункера капрал старался сохранять максимум бдительности и ястребиным глазом изучать каждый угол, попутно он просто не мог не изучать интерьеры и архитектуру этого монументального строение. Сказать, что Джон был восхищен увиденным - это значило бы очень мягко выразиться, вот умели же строить. Огромные залы, бронированные двери, устойчивые стены, до сих пор не сдохшая окончательно вентиляция, и всё это каки-то образом продолжало держать вою оборону перед натиском стихии до сих пор без регулярного обслуживание от людей не могли не вызвать восторга. Ах, если бы они только смогли зачистить и восстановить это место, то здесь такой аванпост можно было организовать. Он бы здесь жил. Но долго мечтать и строить потенциально неосуществимые никогда планы смысла не было, хотя  очень уж хотелось. Если большое начальство решило не предпринимать никаких действий по этому поводу, значит на то были весомые причины, и не ему лезть в вопросы высокого уровня.
Подойдя к двери, Джон не мог не обратиться внимания на агрессивную реакцию зверя. Там сидело что-то опасное, но явно не настолько опасное, чтобы животное жалобно заскулив бросилось бежать и прятаться. К тому же они тоже были не клубом аристократов, выбравшихся на пикник с дамскими пистолетами и могли дать отпор. Рискнуть стоило. Соответствующим взмахом руки, Джон дал своим товарищам указание подготовиться и встать на боевые позиции, дабы после открытия двери они смогли без заминки встретить её обитателя со всем радушием. Сыч любил повторять, что в комнату всегда нужно было входить по очереди, сперва граната и только потом ты. Аракари столь радикальный принцип казался слишком необдуманным и не учитывающим огромное множество нюансов, начисто сносимых гранатой. Но вот сперва омыть комнату свинцовым душем и лишь потом заходить - это уже совсем другое дело. Крайне маловероятно, что где-то в этом бункере были мирные жители, нуждавшиеся в спасении, но могло быть что-то взрывоопасное, так что осторожничаем, но в меру. Дождавшись, пока товарищи займут свои позиции, Джон перехватил оружие в рабочую руку, а второй взял ключ, вставил в замочную скважину и повернул.

[icon]https://forumupload.ru/uploads/001b/ea/cf/31/145966.jpg[/icon]

Отредактировано Джон Доу (2024-04-12 03:39:03)

10

[nick]Игра: Ключик и дверь[/nick][icon]https://forumupload.ru/uploads/001b/ea/cf/18/296995.png[/icon][pro]Катакомбы бывают разные...[/pro][raj] [/raj][par] [/par][voz] [/voz][opi]Полные внезапности двери в один очень древних и потрясающих катакомбах.[/opi]


Дверь VIII


<формат игры допускает некоторую абсурдность>

Замок щелкнул, что вновь же говорило о высоком качестве работы в древности - не проржавел, не сломался под влиянием влажности и времени. В итоге щелчков понадобилось семь, при этом где-то внутри двери будто бы волной расходились звуки от каких-то внутренних механизмов, выводящих в покой сразу несколько «язычков» подряд. Что-то и скрежетнуло. Наверно, в общей напряженности группы звуки двери разбалять мог разве что цокки, издавая хоть как-нибудь звуки.
 
Дверь открылась.
 
И не успело это толком произойти, как со всех сторон из щели, образовавшейся открытием двери, полезло что-то черное! Шелестящее, шуршащее, но не кричащее и не шипящее. Как топот миллиарда ножек, рассматривать которые лучше под лупой. Это и были ножки! Тараканов глубокого черного цвета, если успеть присмотреться. Или каких-то похожих насекомых.
Если успеть хоть немного осветить саму комнату фонариком, то это оказалось крупное помещение с какой-то мебелью, коробками, баллонами, ящиками. Все было частично затоплено в движущейся черноте.

11

Не смотря на всю помпезность помещения, Аню оно не особо радовало. Воздух был тяжелый, а это было проблемой. Серьезной проблемой, стоит отметить, потому как ничего толкового  сделать в экстренном порядке может и не выйти. Да и путанность помещений (скорее их обилие) не радовало. На всякий случай Этье на стенах краской из баллончика рисовала стрелки к выходу, а за спиной тащила два походных кислородных баллона с масками. Иногда женщина останавливалась и ковыряли вентиляцию - и недовольно на нее цокала. Словом, обложена она была воистину как мул, но даже не пискнула на этот счет. Все равно как боец она не была на первом плане и планировала по возможности заниматься более... профессиональными для нее делами, потому как оружия при ней было - инструменты да нож, вот и все.
Помимо этого ее расстраивали трупы разной степени свежести - при слабой вентиляции запах предполагал быть соответствующим, к тому же весьма и весьма опасным в отсутствии кислорода в должном объеме. Этье нежно погладила лямку рюкзака, к которому была присобачена ее ноша.
Поэтому Аня устроилась в хвостике команды, когда пришло время открывать дверь. Благо, за ней оказалась только толпа тараканов - неприятно, но на этом все. С другой стороны в комнате этих тараканов было море и первой женщина входить туда не будет. Не заставите! Не тараканов она боится, а их невыясненных свойств опасается.

12

Несмотря на довольно высокое доверие к команде, Кармен быстро стала весьма напряженной. Место нехорошее, глубокое и явно полное сюрпризов. Конечно, какой-то проценте зачистки уже взяли на себя группы, что были здесь до них, но это еще ни о чем толком не говорило. Так что оружие наготове, у каждого поворота за угол по три характерных жеста с шагом в сторону и дулом вперед, не покидая своей позиции, - впрочем, благодаря Суни, риски внезапного выпрыгивания всякой гадости из-за угла сильно уменьшались сами по себе, - да и болтовни как можно меньше. Хотя пару шуточек яркая рыжая бестия, конечно, отмочила - что-то про лабиринты минотавра и о том, чем там минотавр из сказок на самом деле мог заниматься с отданными в жертву девами… будем надеяться, что тут такого не водится.
И вот, первая нужная дверь. И вот, тараканы, увидев которых Кармен не опустила, конечно, своего оружия и продолжила вглядываться в комнату, подсвечивая пристроенным к стволу фонариком, но в уме в полезности тут пуль сразу усомнилась.
- Не расслабляться, могут быть плотоядными. Лапы-лапы, - добавила она, скосив взгляд на Хельгу и ее четвероного друга. Люди-то тут в тяжелой обуви, хоть какая-то защита, а вот у цокки и таких читов нет.
На откровенные армейские команды рыжая не переходила, хорошо понимая, что поймет их, скорее всего, только Джон. Да и пока не было необходимости сокращать общение до криков, куда и кому бежать, спасая жизни или подавляя монстров.
- Я бы предложила огнемет, - такового у них вроде как и нет, но все же, - но меня смущают баллоны в глубине. Пробуем забрать?


Вы здесь » Оплот » Сюжеты » Игра: Ключик и дверь