...
Сюжетные Главы
Сообщений 1 страница 3 из 3
Поделиться22023-07-19 10:59:23
[html] <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> <link href="https://forumstatic.ru/files/001b/ea/cf/51915.css" rel="stylesheet"> <!-- НАЗВАНИЕ ЭПИЗОДА --> <div class="THROW2"> <!-- TITRE --><div class="tleTHROW2"> ........</div> <!-- ВЕДУЩИЕ ЭПИЗОДА --> <div class="ftTHROW"> <p style="width: 100%; position: relative; margin: -3px auto; background: rgba(0,0,0,0.9); color: white;">ВЕДУЩИЙ(Е)</br> ........</p> <!-- ИЗОБРАЖЕНИЕ ЭПИЗОДА --> <img src="https://forumstatic.ru/files/001b/ea/cf/51087.png" /> </div></div> <!-- МЕСТО И ДАТА --> <div class="THROW" style="margin: auto; background-image: linear-gradient(180deg, #030403d6 55%, transparent); border-bottom-left-radius: 58px; border-bottom: none !important; border-top: none !important; border-bottom-right-radius: 58px; border: 1px solid #c1f9be;"> <div class="tleTHROW"> Место событий: ........</br> Календарь: ........</div> <!-- ОПИСАНИЕ ЭПИЗОДА --> <div class="msgTHROW" style="color: #eef9d7;"> ........ </br> </br> ........ </br> ........ </br> ........ </br> ........ </div></div> <!-- УЧАСТНИКИ ЭПИЗОДА --> <div id='container3'> <!-- УЧАСТНИК 1 --> <div class="item tm1"> <img src="........"> <p><a href="........">........</a></p> </div> <!-- УЧАСТНИК 2 --> <div class="item tm2"> <img src="........"> <p><a href="........">........</a></p> </div> </div>[/html]
<!-- ВЕДУЩИЕ ЭПИЗОДА -->
<div class="ftTHROW">
<p style="width: 100%;
position: relative;
margin: -3px auto;
background: rgba(0,0,0,0.9);
color: white;">ВЕДУЩИЙ(Е)</br>
........</p>ПОЯСНЕНИЕ: просто вписываем вместо многоточия никнейм администратора/персонажа, который ведет эпизод. Если ведущих несколько, как это бывает в случаях авторских эпизодов, - вписываем никнеймы персонажей через запятую.
<!-- ИЗОБРАЖЕНИЕ ЭПИЗОДА -->
<img src="https://forumstatic.ru/files/001b/ea/cf/51087.png" />
</div></div>ПОЯСНЕНИЕ: уже имеющееся изображение можно менять, а можно и не менять - при желании.
В случае, если решили изменить:
- кадрировать(обрезать) изображение обязательно. Лучше всего придерживаться размера с "примера" - 1490х480. Разрешение и качество у исходного изображения должны быть максимальными;
- вставлять прямую ссылку на изображение, как показано на примере. Загружать файл изображения только(!) через встроенный на форуме файлообменник, путь к которому - Профиль » Редактировать » Загрузки. Загружаете файл, тыкаете на числовое название файла правой кнопкой мыши, жмете на "Скопировать адрес ссылки", вставляете в код вместо старой ссылки. Ссылка должна оставаться в "кавычках", как на примере - следим за этим;
- в случае, если Вы не можете (не умеете) обрезать изображения, но поменять картинку под свой эпизод очень хочется - смело обращайтесь за помощью в дискорд-канал к нашим мастерам.
<!-- ОПИСАНИЕ ЭПИЗОДА -->
<div class="msgTHROW" style="color: #eef9d7;">
........
</br></br>
........
</br>
........
</div></div>ПОЯСНЕНИЕ: вместо многоточий идет текст описания эпизода. Код </br>
служит для начала нового абзаца (переносит следом идущий текст на новую строку) - ставится прямо в тексте в начало нового абзаца. Двойной код - </br></br> - ставится в тексте между абзацами, которые нужно зрительно отделить пробелом.
<!-- УЧАСТНИК 1 -->
<div class="item tm1">
<img src="прямая ссылка на изображение аватара персонажа">
<p><a href="ссылка на профиль персонажа">имя персонажа или прозвище</a></p>
</div>
Когда нужно увеличить количество ячеек участников, копируем этот код:Код:<!-- УЧАСТНИК 1 --> <div class="item tm1"> <img src="........"> <p><a href="........">........</a></p> </div>...- и дублируем-вставляем его нужное количество раз. ВАЖНО вставлять скопированный код ячейки до закрывающих общий код </div>[/html]. В каждой новой ячейке обязательно меняйте числа в соответствии с числовым порядкам.
<!-- УЧАСТНИК 1 -->
<div class="item tm1">
Поделиться32023-11-17 02:10:41
Сюжетные Эпизоды
• Сюжетные эпизоды ведет Мастер Игры.
• Запись в Сюжетный Эпизод обычно проходит на Discord-сервере проекта, но описание эпизода может быть полностью оформлено и выложено раньше - для наглядности, еще без списка участников.
• Мастер Игры может попытаться подсказать каждому персонажу, как он мог бы попасть в ту или иную историю, но это не всегда возможно. Попадание милой девочки-бариста на боевую операцию для военных может оказаться слишком нелогичным, чтобы это допустить. Но спросить смысл есть всегда! Вдруг девочку-баристу спасать и будем…
• Мастер Игры будет стараться избежать попадания двух персонажей одного автора в один Сюжетный Эпизод. Это ради вашего же блага, честно.
• Мастер Игры может меняться, но это не скажется на качестве и планировании эпизода.
• Существуют серии Сюжетных эпизодов (это обычно можно понять по их названию), отвечающие за какие-то отдельные глобальные события. Но персонаж не обязан участвовать во всей серии подряд, даже если участвовал в старте. Также некоторые Сюжетные эпизоды одной серии могут быть активны единовременно (и технически, и по ходу времени в игре), предполагая обязательно разные команды.
• Вы теоретически можете заказать Сюжетный эпизод, если у вас есть идея, сильно выбивающаяся за пределы возможностей Авторских. Свяжитесь для обсуждения с Мастерами.
• Минимальное количество персонажей в Сюжетном эпизоде: 2
• Максимальное количество персонажей в Сюжетном эпизоде: 5
• Специальные эпизоды, предлагающие большее количество персонажей возможны только в особых случаях.
• Минимальная награда за участие в Сюжетном эпизоды до старта и до завершения, если персонаж ничем не отличился: 100 ери.
• Максимальная награда за участие в Сюжетном эпизоде при высокой активности персонажа в истории и событиях: 300 ери.
• Если персонажа были вынуждены вывести (по воле автора) до конца эпизода, то его награда составит от 0 ери до суммы, которую Мастер игры сочтет подходящей утешительной или поощрительной в пределах 100 ери. Исключение с большей наградой возможно, только если персонаж отыграл уже свыше трех четвертых Сюжета эпизода.
• Если персонаж был введен (по общему решению автора и Мастера) в эпизод не со старта, а позже, то минимальная награда будет снижена, но максимальная останется 300 ери. Если он, конечно, пройдет теперь всю историю до конца.
• Использование личных НИП (NPC, второстепенные персонажи) в Сюжетном Эпизоде требует своевременного обсуждения с Мастером Игры.
• Чаще всего использование НИП запрещено или крайне нежелательно, но тут встречается ряд технических исключений. На их присутствие/отсутствие и/или их возможности может повлиять множество факторов, даже конечный состав ядра команды. При мирном дуэте врача и ученого, отбывающих из Оплота, может оказаться важна охрана.... Но миссии и задачи бывают очень разные. Предугадать без разговора с Мастером что-то сложно.