Оплот

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Оплот » Знания » Великий Оплот


Великий Оплот

Сообщений 1 страница 5 из 5

1

[html]
<link href="https://forumstatic.ru/files/001b/ea/cf/91706.css" rel="stylesheet"><!-- COULEURS PERSONNALISABLES --><div class="THROW" style="margin: auto; background-image: linear-gradient(180deg, #030403d6 55%, transparent);"><!-- TITRE --><div class="tleTHROW">Великий Оплот</div><!-- MESSAGE --><div class="msgTHROW" style="color: #eef9d7;">
</br>

Оплот - единственный известный крупный населенный пункт. Если у него и есть аналоги, то они расположены очень далеко от него и местные не имеют возможности знать о них. Город расположен в пустошах на территории бывшей Центральной Европы. Сегодня эта земля не называется обобщенно никак, хотя с ростом сил и уверенности людей уже начинают появляться, например, сектора с разными названиями - так их удобнее изучать, отмечая на картах.
</br>
</br>
</br>
<!-- FT --><div class="ftTHROW">
<!-- CONTENU --><p style=" width: 35%;
    margin: 59px 0 0;
    height: 90px;
    background-image: linear-gradient(0deg, #0000, #080808c4 24%, #080808d9 30%, #080808 48%, #080808bd 70%, #080808b8 47%, #0000);
    padding: 0px 100% 11px 31%;
    color: white;
    filter: grayscale(0);
    -webkit-filter: grayscale(0);"><img src="https://forumstatic.ru/files/001b/ea/cf/89255.png" style="filter: grayscale(0);
    -webkit-filter: grayscale(0);"/></p>
<!-- CONTENU --><!-- IMAGE 500*150 - REDIMENSIONNEMENT AUTOMATIQUE --><img src="https://forumstatic.ru/files/001b/ea/cf/21003.png" /></div>
</br></br>
Как бы ни было, на своей и всей известной местным земле Оплот - центр цивилизации. Жизнь за его пределами откровенно омерзительна и чрезвычайно тяжела, а он тем временем строит новые теплицы для овощей. Город поднят на старых руинах вокруг действующей нефтяной скважины, также у него есть своя вода из-под земли, подземные этажи, убедительное освещение на улицах, действующая система постоянного производства всего минимально и не только необходимого, а еще нечто, отдаленно напоминающее демократию. Последнее, впрочем, больше похоже на по каким-то неизвестным причинам стабильную ругань между олигархией и военной диктатурой, что чудесным образом действует исключительно на благо людей. Хотя своя специфика современности, конечно, остаётся и миленькой медсестричке лучше знать, в каком районе города ее даже искать никто не будет.
</br>Надежда человечества - уголок мрачный и темный, будем честны. Далеко не всегда и не везде чистый, но он старается. Его гордость: защитная стена. Но без самостоятельности в вопросах бензина, других нефтепродуктов, света и тепла он бы, конечно, даже при стене сегодня так хорош не был. Но обо всем по порядку…
</div>

<div class="GLAVY">
<a href="https://oplot.rolevaya.com/viewtopic.php?id=5#p27">Краткая история</a>
<a href="https://oplot.rolevaya.com/viewtopic.php?id=5#p28">Описание</a>
<a href="https://oplot.rolevaya.com/viewtopic.php?id=5#p29">Валюта и заработок</a>
<a href="https://oplot.rolevaya.com/viewtopic.php?id=5#p30">Законы и нюансы</a>
</div>
</div>

<style>
.ftTHROW {
    display: inline-table;
    width: fit-content;
    border-color: #f3e689f7;
    border-style: groove;
    border-width: 5px;
    margin: 0 8px;
    overflow: hidden;
    text-align: center;
}</style>
[/html]https://forumstatic.ru/files/001b/ea/cf/21003.png

2

[html]
</br>
<link href="https://forumstatic.ru/files/001b/ea/cf/85454.css" rel="stylesheet"><!-- COULEURS PERSONNALISABLES -->
<div class="THROW2"><!-- MESSAGE -->
<!-- TITRE --><div class="tleTHROW2">КРАТКАЯ ИСТОРИЯ</div></div>

<!-- FT --><div class="ftTHROW">
<!-- CONTENU --><p style=" width: 35%;
    margin: 59px 0 0;
    height: 90px;
    background-image: linear-gradient(0deg, #0000, #080808c4 24%, #080808d9 30%, #080808 48%, #080808bd 70%, #080808b8 47%, #0000);
    padding: 0px 100% 11px 31%;
    color: white;
    filter: grayscale(0);
    -webkit-filter: grayscale(0);"><img src="https://forumstatic.ru/files/001b/ea/cf/89255.png" style="filter: grayscale(0);
    -webkit-filter: grayscale(0);"/></p>
<!-- CONTENU --><!-- IMAGE 500*150 - REDIMENSIONNEMENT AUTOMATIQUE --><img src="https://forumstatic.ru/files/001b/ea/cf/25498.png" /></div>
<div class="THROW" style="margin: auto; background-image: linear-gradient(180deg, #030403d6 55%, transparent);"><!-- MESSAGE --><div class="msgTHROW" style="color: #eef9d7;">
</br>
</br>
<!-- DIALOGUE DROITE --><div class="UIITHROW" style="text-align: right;
    font-size: 107% !important;
    font-weight: 100;
    font-style: italic;
    text-shadow: 1px 1px 1px #8bba87;
    color: #000000;
    background-image: linear-gradient(280deg, #8fc18c -2%, #0000 83%, #0000 100%);">
Если бы кто-нибудь задумал писать об основании Оплота сказку, то это была бы история о группе авантюристов. Очень разных характером, (не) в меру безумных, похожих на шайку хулиганов. Не совсем понятно, как нашедших общий язык. Но ведомых большой общей целью. Наверно, только у таких амбиций на безнадежную - с виду - авантюру и могло хватить. И ведь народ за ними пошел. </div>
</br>Подчиняющаяся хоть какой-то с виду понятной иерархии, а потому не переругавшаяся в первые же пару дней обсуждений крупная группа людей, в состав которой входили также <a href="https://oplot.rolevaya.com/viewtopic.php?id=7#p15">«клейма»</a> и <a href="https://oplot.rolevaya.com/viewtopic.php?id=7#p38">«аномалии»</a>, пришла к весьма простому выводу… Даже если перестать считать идею города безумием, его надо строить при чем-то, на базе чего-то. И если в далёком прошлом люди могли себе позволить подбирать подходящий берег на ближайшей речке, то в современных реалиях требовательность к ресурсам была иной. Хотя вода, конечно, тоже важна. Вряд ли группа тогда рассчитывала на такую сумасшедшую удачу, как вполне восстановимая система с нефтяной скважиной… Но именно такая находка вскоре и решила вопрос, где строить новый дом.
</br>
</br>До состояния, уже напоминающего современное положение дел, город поднимался более 100 лет. Потери в процессе, ввиду ещё только создания защитных зданий и систем, были чудовищны. Такая работа не могла проходить бесшумно, что порождало много внимания агрессивной фауны. А монстры приносили с собой и болезни, заразы. А ведь ещё были несчастные случаи и опасные провалы в процессе самой работы. Но большинство все ещё видело смысл терпеть и стараться, за что современные потомки должны быть им очень благодарны. Даже при весьма спорном уровне сегодняшней массовой воспитанности и культуры упомянуть в негативном ключе чудом выживших или погибших предков тех лет - это огромный риск. Забьет вас повар разделочной доской или сразу прирежет хулиган из подворотни - тут как повезет.
</br>
</br>Опережая ожидаемые вопросы, открытого столкновения за официальную власть в Оплоте никогда не было. Покосившись в сторону друг друга, прибравшие к рукам нефтяное производство (включая нужных учёных и специалистов) лица и уже стабильная армия как-то сразу решили, что выгоднее дружить. В результате в Оплоте образовалась будто бы двухпартийная система: ресурсы и сила. Друг без друга им плохо, но и цепляться суждено вечно. В конце концов, важнее ли Оплоту в этом году казино, башня-парник или новая оружейная - и вправду тема для обсуждения, порой не повышенных тонах.
</br>Неофициальная же власть над склонным с выходкам обществом с годами сконцентрировалась в руках специфических группировок, во многом взявших на себя внешние дела. Стащить где-нибудь новенький артефакт, а потом поругаться, грабанув, с изгоями… это же так весело! Большинство авантюристов, практикующих вылазки из города, в той или иной степени оказались связаны с такими группировками. К кому из двух официальных сил эти ребята ближе сказать сложно, потому как помогают они обоим. У одних берут заказы, для других подрабатывают внешней военной разведкой и т.п. В ответ стало традицией закрывать глаза на некоторые их выходки внутри города.
</br>
</br>Появление и укрепление Оплота привело к быстрому по современным меркам росту населения. И пусть окружающая действительность продолжала пытаться забрать побольше душ, а необходимость в расширении жилого пространства появилась все равно. Но вширь Оплот расти очень не любит, потому как нужны новые уровни стен. И другое дело - под землю! Подземные этажи города - это самые молодые районы, старшему из которых от силы 80 лет, а младший достраивается сегодня.
</br>Довольно грандиозная современность выходит у идеи, которую считали безнадежной много лет назад.
</div>
</div>
[/html]

3

[html]
</br>
<link href="https://forumstatic.ru/files/001b/ea/cf/90356.css" rel="stylesheet"><!-- COULEURS PERSONNALISABLES -->
<div class="THROW2"><!-- MESSAGE -->
<!-- TITRE --><div class="tleTHROW2">ОПИСАНИЕ ВЕЛИКОГО ОПЛОТА</div></div>

<!-- FT --><div class="ftTHROW">
<!-- CONTENU --><p style=" width: 35%;
    margin: 59px 0 0;
    height: 90px;
    background-image: linear-gradient(0deg, #0000, #080808c4 24%, #080808d9 30%, #080808 48%, #080808bd 70%, #080808b8 47%, #0000);
    padding: 0px 100% 11px 31%;
    color: white;
    filter: grayscale(0);
    -webkit-filter: grayscale(0);"><img src="https://forumstatic.ru/files/001b/ea/cf/89255.png" style="filter: grayscale(0);
    -webkit-filter: grayscale(0);"/></p>
<!-- CONTENU --><!-- IMAGE 500*150 - REDIMENSIONNEMENT AUTOMATIQUE --><img src="https://forumstatic.ru/files/001b/ea/cf/30479.png" /></div>

<div class="THROW" style="margin: auto; background-image: linear-gradient(180deg, #030403d6 55%, transparent);"><!-- TITRE --><div class="tleTHROW">ХАРАКТЕРИСТИКА</div>
<!-- MESSAGE -->
</br>
<div class="msgTHROW" style="color: #eef9d7;">
<!-- DIALOGUE GAUCHE --><div class="UIITHROW" style="
border-bottom-right-radius: 54px;
    border-top-right-radius: 54px;
    border: 1px solid #b9eeb5;
    background: #212d1a;
    color: #d1c676;
    width: 52%;
    margin: 4px -35px 4px -44px;
    font-style: italic;">
<b>Расположение и климат: </b> пустоши где-то в бывшей Центральной Европе. Погода в целом прохладная и неприятная, пыльная и ветреная. В частые бури неплохо защищает стена, но и из дома или подземелья лучше не вылезать, а переждать.
</br>
</br><b>Размеры:</b> наземная часть занимает примерно 160 км2. Вместе с подземными этажами площадь постепенно растет, сегодня занимая ориентировочно 240 км2.</div>
С высоты птичьего полета Оплот напоминает мрачный диск из бетона и металла, хвастающийся большим количеством выбрасывающих в небо дым труб. Он гудит, шумит, будто бы тяжело дышит. И в самые темные часы суток смахивает на мозаику - яркость, частота и активность освещения зависит от района, его успешности в быту и отдаленности от центра. Нефтяная скважина и все учреждения, лаборатории и склады, имеющие к ней малейшее отношение, расположены в самом центре и изолированы от других районов. Обычно туда могут попасть только лидеры города, военные и, разумеется, работники центра. Оттуда по всему городу расходятся по принципу снежинки крупные улицы. От центра до стены, а также ряд пересекающих между ними. Мелкие улочки рассмотреть сложнее, их десятки тысяч. Забавной гусеницей по всему этому великолепию катается длинный бронированный трамвай, машиниста которого давно записали в местные городские байки. Радиоведущий местной (и единственной развлекательной…) радиоволны «Оплот-FM» Бледнокнижник уверяет, что этот сухой, бледный и апатичный мужчина никогда не спит, не имеет сменщика и любит свой трамвай больше людей.
</br>
</br>
В городе есть разные магазины, заведения общепита, прачечные, библиотеки, бары, автомастерские и многое другое. Будучи продавцом продуктов или владельцем столовой, крайне важно иметь прямые выходы на стабильные фермы и теплицы. Охотничья добыча в остром дефиците из-за сложностей с вылазками и заражением диких животных, потому это блюда заведений с претензией на роскошь. Довольно сложно достать одежду, материал которой переживает хотя бы не сотую жизнь, но зато вокруг много мастерских, где можно легко переделать ботинок в шапку. Не смейтесь, даже подобные странные заказы стабильно выполняются. Медицина и наука когда-то были централизованными, но это в прошлом - смело ищем маленькие травматологии или лаборатории в своих районах, если сильно надо. Очень популярны неоновые и похожие вывески, что на фоне мрачных улиц и грязных стен порой смотрится… весьма атмосферно.
</br>
<!-- DIALOGUE GAUCHE --><div class="UITHROW" style="
border-bottom-left-radius: 54px;
    border-top-left-radius: 54px;
    border: 1px solid #b9eeb5;
    background: #212d1a;
    color: #d1c676;
text-align: right;
    font-size: 11px !important;
    font-weight: 100;
    font-style: italic;">
<b>Особенности постройки:</b> бывшие руины, обнесенные стеной. У города три уровня: два подземных и наземный. Водопровод и кабели идут под землёй отдельно.
</br>
</br><b>Главные ресурсы:</b> действующая нефтяная скважина и возможность производить нефтепродукты. Подземные источники чистой или легко очищаемой воды. Закрытые фермы и теплицы в пределах города.
</br>
</br><b>Высота зданий:</b> до 4 этажей на поверхности, не считая смотровые вышки у стен. Под землёй встречается высота туннеля до 10 метров - на небольшие помещения, склады, парники и т.п. они разбиваются по-разному.</div>
</div></div>

<div class="THROW3" style="color: #eef9d7;
    border-radius: 100px;
    background: #69893e78;
    padding: 17px 42px 17px;
    border: 2px solid #c1f9be;">
<div class="msgTHROW2" style="">
Подавляющее большинство людей живёт в комнатах-студиях разных размеров. По какой-то своеобразной, но быстро ставшей культурной особенностью логике окна есть даже в подземных «зданиях». Они позволяют смотреть из жилого помещения в общий коридор. А в этом коридоре ещё и магазинчики тоже будут! Так что подземка отличается от верха только потолком вместо неба. Среди самых выдающихся лиц, кстати, нет какой-то четкой моды, где лучше селиться со всей своей местной роскошью - по районам ещё как-то разобраться можно, но не этажам города. Дело вкуса. К слову, в районном плане подземный уровень следует правилам наземного над собой. Хотя и с нюансами. </div></div>

<div class="THROW" style="border-top: none !important;
    padding: 70px 0 20px !important;
    margin: -15px auto 0 !important;
    border-radius: 0 !important;
    border-top-left-radius: 69px !important;
border-top-right-radius: 69px !important;
    background-image: linear-gradient(0deg, #030403eb 55%, transparent);">
<div class="msgTHROW" style="color: #eef9d7;">
Центр города представляет собой сразу четыре района, расположенных в формате квадрата. С номерами понятно: с 1 по 4 включительно. Районы с 5 по 7, расположенные вокруг центра, считаются очень развитыми по меркам современности. У них много света, под рукой дорогие заведения и лучшие места работы - вроде центральной больницы, главной библиотеки, работающей на нефтяной центр теплицы и т.п. А ещё у них самые чистые улицы, хотя с общей мрачностью города и тут ничего не  сделаешь.
</br>
</br>Районы 8-10 - еще дальше от центра, самые большие размеры и свой колорит. Излюбленные районы <a href="https://oplot.rolevaya.com/viewtopic.php?id=6#p53">группировок</a> - вроде все вокруг мирно, даже часовая мастерская открылась недавно новая, но в темных закоулках уже выражена другая жизнь и потому выше шансы отобрать среди всяких драчунов бойцов. И реальными здесь хозяевами лучше с пониманием считать не официальных лиц, а отдельных любителей сигар на втором этаже казино неподалеку. К слову, тут много подобных заведений, а также баров и борделей. Не зря здесь любят гостить некоторые «мажоры» из центральных…
</br>
</br>Районы 11-14 находятся впритык к стене, тянутся вдоль нее. Они считаются самыми нищими и многострадальными, грязными и темными. Но во всем кроются свои детали, в данном случае - это близкий контакт с военными на стенах. Бойцы обороны порой даже сами отлавливают мальчишек и крепких девчонок, чтобы обучать. И в целом не брезгуют лично шикнуть сверху, если кто-то слишком заигрался в подворотнях. Можно даже сказать, что реальная слабость районов - обязанность принимать людей извне, пока другие к ним ещё присматриваются и думают. Не считая, конечно, того обстоятельства, что именно они принимают основной удар в моменты проникновения в город зла извне.
</br>
<!-- DIALOGUE GAUCHE --><div class="UITHROW" style="border-bottom-left-radius: 54px;
    border-top-left-radius: 54px;
    border: 1px solid #b9eeb5;
    background: #212d1a;
    color: #d1c676;
text-align: right;
    font-size: 11px !important;
    font-weight: 100;
    font-style: italic;"><b>Высота стены:</b> 25-35 метров в зависимости от места и назначения участка защиты.
</br>
</br><b>Количество районов:</b> 14.
</br>
</br><b>Транспорт:</b> в основном частный или военный, работающий на бензине. Из общественного - только один длинный трамвай (тут все же электричество), круглосуточно катающийся по всем районам города подряд.
</div>
</br>
</div></div>

<div class="THROW3" style="
    top: 70px;
    margin-bottom: 100px;
    position: relative;
">
<!-- FT --><div class="ftTHROW">
<!-- CONTENU --><p style=" width: 35%;
    margin: 59px 0 0;
    height: 90px;
    background-image: linear-gradient(0deg, #0000, #080808c4 24%, #080808d9 30%, #080808 48%, #080808bd 70%, #080808b8 47%, #0000);
    padding: 0px 100% 11px 31%;
    color: white;
    filter: grayscale(0);
    -webkit-filter: grayscale(0);"><img src="https://forumstatic.ru/files/001b/ea/cf/89255.png" style="filter: grayscale(0);
    -webkit-filter: grayscale(0);"/></p>
<!-- CONTENU --><!-- IMAGE 500*150 - REDIMENSIONNEMENT AUTOMATIQUE --><img src="https://forumstatic.ru/files/001b/ea/cf/60063.png" /></div>

<div class="msgTHROW2" style="background-image: linear-gradient(180deg, #030403cf 55%, transparent); position: relative;
    top: 0px;
    border-bottom-left-radius: 54px;
    border-bottom-right-radius: 54px;
    border-bottom: none !important;
    border-top: none !important;
    border: 1px solid #c1f9be;
    width: 87%;
    padding: 11px 16px 21px 16px !important;
    margin: auto; color: #eef9d7;">
</br>Оплот расположен несколько в низине и потому в ливни легко утопает. Жителей подземелий в таких случаях защищает целая коллекция полезных систем, но и им приходится наблюдать из окна за противными каплями откуда-то с потолка. Иногда дождь опасен, но чаще - нет, если хотя бы не пытаться его пить. О таком обычно предупреждает радио, которое так-то не принято в Оплоте надолго выключать. Но если дождик начал смывать со стены граффити, которое старше вашей младшей совершеннолетней дочери, то сообщений по радио можно и не ждать… и так все понятно! А ещё всеми (ненавидимый) любимый радиоведущий Бледнокнижник обычно ставит в плохую погоду романтическую музыку. Уж какую найдет. Просто он уверен, что совместные попытки скрыться от песчаной бури или кислотного дождя поднимают демографию. Сразу или в перспективе.
</br>
</br>Существование закрытых ферм, позволяющих городу употреблять молочные продукты, яйца и мясо, подразумевает высокий уровень контроля здоровья и заразности животных уж хотя бы за своим окном. Проще говоря, городские голуби и дворовые кошки обычно не представляют для людей угрозы, а малейшие риски быстро улавливаются. Стоит также заметить, что коты принимают на себя первый удар со стороны любых пришлых грызунов - эти уже могут быть заразными, если не местные или побывали снаружи. Некоторые виды легко проверяемых птиц же контролируют численность насекомых, против которых много методов защиты, но полной управы, конечно, все равно нет… Личные домашние животные в Оплоте не популярны, хотя те же авантюристы любят иметь при себе собак для вылазок. Но снаружи же и правила игры другие, верно?
</div>
</div>
[/html]

4

[html]
<link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Raleway" rel="stylesheet"><!-- COULEURS PERSONNALISABLES -->
<div class="THROW2" style="margin: auto; background-image: linear-gradient(0deg, #030403d6 55%, transparent);"><!-- MESSAGE --><div class="msgTHROW2" style="color: #eef9d7;">
</br>
</br>
В Оплоте существует три системы оплаты труда или помощи в существовании. Подавляющее большинство граждан имеет дело с первой и реже второй. Обобщенно абсолютно всю систему все чаще называют просто деньгами, что и удобнее. Оплата труда или даже подвига может иметь смешанный вид, что опирается на индивидуальные договоренности - проще говоря, в одном контракте может быть два или даже все три вида оплаты одновременно. Ввиду этого деньгами точно не являются только конкретные вещи, предметы и ресурсы.
</br>Стоит понимать, что и бумага, и металлы - довольно сложно добываемые в наше время ресурсы. Потому даже сам факт того, что деньги сделаны из них уже о чем-то говорит.
</br>
</br>Карточки - маленькие, узкие, но сделанные из крепкого картона и исписанные надёжной краской штуки. Выдаются как зарплата в большинстве случаев мирной деятельности в городе. Активным работникам - по профессии и нагрузке, не работающим - своеобразный минимум, на который выйдет только с трудом выжить… может быть. Используются для покупки вещей первой необходимости, самой примитивной еды и т.п. На каждой четко отмечается, что выйдет и в каких количествах купить: мясо, хлорка, масло, теплая ткань, овощи, бензин, мыло… Есть подвид карточек для общепита. При оформлении карточки на несколько использований предполагается, что продавец имеет спец-маркер для того, чтобы отметить уже реализованное количество. Смывают это вещество уже позже в банке, куда попадает уже полностью использованная карточка. У детей свои карточки, до 16 лет. Ранее работающие пожилые обычно получают больше карточек, чем просто неработающие.
</br>Карточки можно заказывать! Если вы не едите сливочное масло, но зато любите выпить кофе в столовой по дороге на работу, то такие вещи можно проконтролировать у работодателя.
</br>Фигурирует проблема изъятия злодеями карточек у подопечных или подавляемых (например, у сирот), которая очень не нравится военным. Но до конца с ней пока не разобрались, хотя прилетит при поимке с поличным жестко.
</br>Карточки могут быть обменяны на жетоны. По плавающему курсу или как договоритесь.
</br>
</br>Жетоны - представляющая собой металлические монеты валюта, рангом заметно повыше Карточек. Одна монета - это обычно нечто в районе зарплаты в карточках обычного разнорабочего. Нужны жетоны для массовой покупки продуктов в столовую, также в поисках приличной кожаной куртки, оружия за пределами армии, покупки транспорта и т.п. Уже буквально деньги, не привязаны ни к чему конкретному. Оплату труда и подвигов в них уже получают военные, медики центральной больницы, строители новых машин и иные сложные специалисты. В них же рассчитываются за вылазки с охотниками, наемниками с конкретной задачей, любителями ловить адреналин с пользой.
</br>В скучном быту Жетоны обычно бесполезны, потому уже давно существует система их обмена на Карточки. С другой стороны, посидеть в баре, в котором нет риска отравиться - это все же про жетоны. Если нет желания долго разбираться с барменом, сколько будет стоить в разных карточках бутылка виски.
</br>
</br>Билет - бумажка, больше похожая на документ. Служит гарантией капитала самых богатых лиц Оплота. Эквивалентно баснословному количеству Жетонов. Используется на высшем уровне, в том числе как задокументированное обещание содержать и поощрять строителей группы новых зданий в районе.
</br>
</br>Репутация (ссылку на Ери) - важная вещь, которую не потрогать руками. Определенные ценности невозможно выменять ни за какие Карточки или Жетоны, если не хватает влияния при переговорах. P.S. Игровая валюта, к ознакомлению обязательно.
</div>
<!-- TITRE --><div class="tleTHROW2">ВАЛЮТЫ</div></div>

<!-- FT --><div class="ftTHROW">
<!-- CONTENU --><p style=" width: 35%;
    margin: 59px 0 0;
    height: 90px;
    background-image: linear-gradient(0deg, #0000, #080808c4 24%, #080808d9 30%, #080808 48%, #080808bd 70%, #080808b8 47%, #0000);
    padding: 0px 100% 11px 31%;
    color: white;
    filter: grayscale(0);
    -webkit-filter: grayscale(0);"><img src="https://forumstatic.ru/files/001b/ea/cf/89255.png" style="filter: grayscale(0);
    -webkit-filter: grayscale(0);"/></p>
<!-- CONTENU --><!-- IMAGE 500*150 - REDIMENSIONNEMENT AUTOMATIQUE --><img src="https://forumstatic.ru/files/001b/ea/cf/96375.png" /></div>
<div class="THROW" style="margin: auto; background-image: linear-gradient(180deg, #030403d6 55%, transparent);"><!-- TITRE --><div class="tleTHROW">УЧЕБА И РАБОТА</div>
<!-- MESSAGE --><div class="msgTHROW" style="color: #eef9d7;">
Обучают детей в Оплоте лишь двумя способами. Первый предполагает домашнее образование от семьи (родной или приемной), после которого младшие устраиваются в сфере старших. Иной путь молодые ищут в таких случаях редко, потому как смесь знаний с будущей профессией начинается в очень раннем возрасте и в альтернативе просто сложно разглядеть смысл.
</br>Вторым вариантом является так называемый «Лягушатник». Это хитрая смесь яслей, садика, главной школы и по необходимости сиротского дома. Таких заведений в Оплоте много, а их пороги вечно вытаптывают самые разные специалисты - от работников лавок и швейных мастерских до фермеров, военных, врачей. Оттуда уже подростки разбредаются в поисках развития по всему городу, обычно профессию получая уже при будущем месте работы. А вовремя высмотреть симпатичные тебе лицо и/или мозги и позвать учиться и работать к себе - дорогого стоит. А то сбежит твой «химический талант» в бармены - и что тут сделаешь.
</br>Жилплощадь, если не было ни наследства от старших, ни собственных возможностей с Жетонами, нередко получают как раз по устроенности при (в том числе будущем) рабочем месте. У маленького кафе вряд ли будет возможность устроить ученика лучше, чем в «общежитии» на чердаке, но крупная ферма уже точно предложит полноценный угол. Вопрос, правда, в каком районе и как рано придется вставать, чтобы до работы добираться. С годами свои квадратные метры можно выкупить или подобрать в сторонке, накопив нужные Карточки и какую-то сумму Жетонов.
</br>
</br>Любопытно, что если попробовать провести социальный опрос, то самой распространенной профессией окажется разнорабочий. Потому что, не будучи, например, прикрепленным к крепкой столовой поваром и не являясь ботаником при парнике, браться за разную одноразовую работу - весьма комфортный выход. А свое «вчера я при ферме торговал, а сегодня секретарь» надо как-то называть. Настоящая профессия в таких случаях обычно из несложных.
</div>
</div>

<style>
.THROW {
    width: 92%;
    border-bottom-right-radius: 69px;
    border-bottom-left-radius: 69px;
    border: 1px solid #c1f9be;
    margin: 0px auto 100px auto !important;
    border-top: none !important;
    padding: 20px 0 0;
    line-height: 16px;
    box-shadow: 0 0 10px rgba(0,0,0,0);
}
.THROW2 {
width: 92%;
    border-top-right-radius: 69px;
    border-top-left-radius: 69px;
    border: 1px solid #c1f9be;
    border-top: none !important;
    padding: 20px 0 0;
    border-bottom: none !important;
    line-height: 16px;
    box-shadow: 0 0 10px rgba(0,0,0,0);
}
.tleTHROW {
   color: #ffffff00;
border-top: none !important;
    text-shadow: 3px 1px 0px #9b925a;
    margin: auto;
    padding: 31px 56px 40px;
    border: 1px solid #c1f9be;
    border-bottom-left-radius: 75px;
    text-align: center;
    border-bottom-right-radius: 75px;
    text-transform: uppercase;
    font-size: 54px;
    font-family: 'Rosemaria';
    display: table;
    top: -20px;
    position: relative;
background: #1f251c;
}
.tleTHROW2 {
   color: #ffffff00;
    border-bottom: none !important;
    text-shadow: 3px 1px 0px #9b925a;
    margin: auto;
    padding: 42px 84px 31px;
    border: 1px solid #c1f9be;
    border-top-left-radius: 75px;
    text-align: center;
    border-top-right-radius: 75px;
    text-transform: uppercase;
    font-size: 57px;
    font-family: 'Rosemaria';
    display: table;
    top: 0px;
    position: relative;
    background: #1f251c;
}
/* FT */
.ftTHROW {
   border-color: #f3e689f7;
    border-style: groove;
    border-width: 5px;
    margin: 0 8px;
    overflow: hidden;
    text-align: center;
}
.ftTHROW img {
    min-width: -webkit-fill-available;
    position: relative;
    display: block;
    margin: -80px 0 0 0;
    min-width: 100%;
}
.ftTHROW:hover img {
filter:grayscale(1); -webkit-filter:grayscale(1);
}
.ftTHROW p {
    position: relative;
    top: 40px;
    font-family: 'Century Gothic';
    font-size: 15px !important;
    text-align: center;
    font-variant: petite-caps;
    opacity: 0;
    transition: opacity 0.5s ease;
    -webkit-transition: opacity 0.5s ease;
    z-index: 3;
    padding: 18px 0;
}

.ftTHROW:hover p{
opacity:1;
}
.msgTHROW {
margin: auto;
    padding: 28px 26px 55px;
    font-size: 13px !important;
    line-height: 1.54;
    text-align: center;
    font-style: italic;
    font-family: inherit;
}
.msgTHROW2 {
margin: auto;
    padding: 28px 26px 55px;
    font-size: 13px !important;
    line-height: 1.54;
    text-align: center;
    font-style: italic;
    font-family: inherit;
}
/* DIALOGUE GAUCHE */

/* DIALOGUE DROITE */
.UIITHROW {
    margin: 5px -48px 0 72px;
    /* width: 100%; */
    padding: 10px 9px 10px 10px;
    transition: all 0.45s linear;
    -webkit-transition: all 0.45s linear;
}
.UIITHROW::before {
content: '';
    position: fixed;
    margin-top: -33px;
    /* width: 100%; */
    left: 95%;
    /* margin-right: 0; */
    height: 0;
    border-style: solid;
    border-width: 23px 6px 0 22px;
    border-color: transparent;
    z-index: -3;
    border-left-color: #4a5d50;
}
.cdtTHROW {
position:absolute; z-index:3; margin-left:485px; margin-top:85px;
transform:scale(0); -webkit-transform:scale(0); transition:transform ease-in-out 0.75s; -webkit-transition:-webkit-transform ease-in-out 0.75s;
}
.THROW:hover .cdtTHROW {
transform:scale(1); -webkit-transform:scale(1);
}
</style>
[/html]

5

[html]
</br>
<link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Raleway" rel="stylesheet"><!-- COULEURS PERSONNALISABLES -->
<div class="THROW2" style="margin: auto; background-image: linear-gradient(0deg, #030403d6 55%, transparent);"><!-- MESSAGE --><div class="msgTHROW2" style="color: #eef9d7;">
Законы в Оплоте в целом обычные. Бить, грабить, убивать - это плохо. Самые сильные вещества, воздействующие на сознание - фу. Соблюдаем хотя бы минимальные правила приличия на людях, пожалуй. Ну и по мелочи… не гоняйте на своем внедорожнике наперегонки с трамваем (машинист все равно вас сделает), не выбрасывайте мусор на порог ненавистного соседа.
</br>
Другое дело, что военные могут законы просто игнорировать, когда события по их мнению касаются безопасности города. Группировок правила вообще касаются очень через раз, в том числе без учёта поблажек. А нефтяные «дети» из центра могут к любому закону книжку мелким шрифтом дописать… Добавляя эти нюансы к тому факту, что о любом преступлении ещё надо узнать, а потом его ещё надо как-то раскрыть, приходим к выводу - законы законами, а подле каких подворотен лучше не сходить с трамвая и какие заведения не совсем безопасны для нежных милашек лучше знать самостоятельно.
</br>
В Оплоте на официальном уровне запрещена любая дискриминация по принципу наличия или отсутствия «клейма» или «аномалии». Хотя в некоторых отраслях очевидна большая польза некоторых из них, чем в иных. Также запрещен расизм по принципу исконного человеческого происхождения или снова же мутаций. Предки погибали, строя стену Оплота, действуя сообща и смешанной группой. Иначе бы у них ничего не получилось, поэтому это чувствительный и сегодня вопрос. И существует реальный шанс, что на самосуд по отношению к нетерпимому, если такое лицо доиграется, военные просто закроют глаза. Но раз уж пришлось уточнить, что линчевание в таком случае могут спустить с рук, то стоит и понимать, что подобные случаи бывают, и значит их что-то провоцирует. К тому же, подпольные «чистокровки» пытаются распускать слухи, что мутировавшие люди лишь ждут момента захватит власть и обратить обычных людей в рабство. Такие разговорчики тоже запрещены.
</br>
</br>Самые страшные законы Оплота, нарушение которых карается незамедлительной смертью, касаются безопасности города по отношению ко злу извне. Всем видам опасных инфекций (поэтому возвращающиеся всегда тщательно проверяются в специальных помещениях при воротах) и любого рода монстрам (такое могло залезть и в одежду или кармашек сумки…) в городе делать нечего! Угроза терроризма со стороны изгоев тоже учитывается, поэтому новые лица на годы попадают под надзор, даже если итоги главных проверок местных удовлетворили. Внутренняя помощь внешним силам при нанесении вреда Оплоту… ну, тут лучше не доживать до того момента, как военные или даже просто сосед о таком узнают.
</div>
<!-- TITRE --><div class="tleTHROW2">ЗАКОНЫ И НЮАНСЫ</div></div>

<!-- FT --><div class="ftTHROW">
<!-- CONTENU --><p style=" width: 35%;
    margin: 59px 0 0;
    height: 90px;
    background-image: linear-gradient(0deg, #0000, #080808c4 24%, #080808d9 30%, #080808 48%, #080808bd 70%, #080808b8 47%, #0000);
    padding: 0px 100% 11px 31%;
    color: white;
    filter: grayscale(0);
    -webkit-filter: grayscale(0);"><img src="https://forumstatic.ru/files/001b/ea/cf/89255.png" style="filter: grayscale(0);
    -webkit-filter: grayscale(0);"/></p>
<!-- CONTENU --><!-- IMAGE 500*150 - REDIMENSIONNEMENT AUTOMATIQUE --><img src="https://forumstatic.ru/files/001b/ea/cf/22578.png" /></div>
<div class="THROW" style="margin: auto; background-image: linear-gradient(180deg, #030403d6 55%, transparent);"><!-- TITRE --><div class="tleTHROW">....</div>
<!-- MESSAGE --><div class="msgTHROW" style="color: #eef9d7;">
</br>
Удостоверение личности в Оплоте - это совсем маленькая брелок-карточка, на которой указаны персональный код, имя, пол, возраст с помощью года рождения, «клейма» или «аномалии» при наличии и ещё какие-нибудь очень важные данные, включая группу крови, коды аллергий из общего списка и т.п. Для проверки документа и его отношения к личности, если тем же военным что-то не понравится, надо ехать в центральные районы, где расположены архивы, лежат в том числе и фотографии. Сделаны сами брелки-карточки не из бумаги, а из крепкого материала, напоминающего смесь металла с пластиком.
</br>
</br>Оплот очень интересуют дети - чем больше, тем лучше. Поэтому их защищает даже финансовая система, заботящаяся о них специальной схемой Карточек(ссылка) первой необходимости до 16 лет, после уже переводя их на общие правила. Но при этом Оплоту… глубоко до лампочки, а откуда они взялись. Как таковое узаконивание отношений между мужчиной и женщиной (проще говоря, брак) даже возможно становится только, если имеется здоровье и планы на детей. А может быть даже уже беременность или сами дети, к слову - необязательно общие или кровные, могут быть приемные. Под словом «семья» обычно подразумевается что-то масштабное уже сейчас или в обозримом будущем, тогда имеет смысл выдавать всякие разрешения дедушкам забирать зарплату юных внуков, а то они чихают сегодня, и всякое такое. В тот момент, как романтика без ответственности наверху никому не интересна, а сколько в Оплоте убежденных девственников, гаремов всех полов, однополых союзов или вечно ненасытных гулящих вам никто не скажет. Зато точно скажут, сколько в городе детей, искренне не видя причин напрягаться из-за того, что нескольких за последние сутки родили проститутки.
</br>
</br>Религию законы задевают с одного единственного ракурса - похороны. Оплот запретил захоронения на своей территории (хотя кладбищем можно назвать уголок для маленьких памятников), тут на месте - только кремация. Зато прах можно развеять со стены - военные не против, если предупреждать их заранее, и будут почтительны. Стоит понимать, что дело не только в ограниченности территорий, но и безопасности здоровья живых. Мало ли… Если все же принципиально, то хороните снаружи! В остальном религия власть не волнует, если ее представители, конечно, не начали приносить массовые человеческие жертвы где-нибудь в катакомбах.
</br>
</br>Важная деталь: в Оплоте очень-очень-очень маленькая тюрьма. В скромных случаях используются домашний арест или общественные работы, в остальном - буквально за решетку попадает очень ограниченная прослойка мерзавцев, которых все же очень хочется простить за готовность вести себя хорошо в процессе наказания. На большинство запущенных случаев могут даже патроны или яды не тратить… живите уж! За стеной. Хотя в последние годы пули стали жалеть реже, а то в пустошах тоже не с потолка банды изгоев крепнут и откуда-то информацию об оплотчанах берут.
</div>
</div>

<style>
.THROW {
    width: 92%;
    border-bottom-right-radius: 69px;
    border-bottom-left-radius: 69px;
    border: 1px solid #c1f9be;
    margin: 0px auto 100px auto !important;
    border-top: none !important;
    padding: 20px 0 0;
    line-height: 16px;
    box-shadow: 0 0 10px rgba(0,0,0,0);
}
.THROW2 {
width: 92%;
    border-top-right-radius: 69px;
    border-top-left-radius: 69px;
    border: 1px solid #c1f9be;
    border-top: none !important;
    padding: 20px 0 0;
    border-bottom: none !important;
    line-height: 16px;
    box-shadow: 0 0 10px rgba(0,0,0,0);
}
.tleTHROW {
   color: #ffffff00;
border-top: none !important;
    text-shadow: 3px 1px 0px #9b925a;
    margin: auto;
    padding: 31px 56px 40px;
    border: 1px solid #c1f9be;
    border-bottom-left-radius: 75px;
    text-align: center;
    border-bottom-right-radius: 75px;
    text-transform: uppercase;
    font-size: 54px;
    font-family: 'Rosemaria';
    display: table;
    top: -20px;
    position: relative;
background: #1f251c;
}
.tleTHROW2 {
   color: #ffffff00;
    border-bottom: none !important;
    text-shadow: 3px 1px 0px #9b925a;
    margin: auto;
    padding: 42px 84px 31px;
    border: 1px solid #c1f9be;
    border-top-left-radius: 75px;
    text-align: center;
    border-top-right-radius: 75px;
    text-transform: uppercase;
    font-size: 57px;
    font-family: 'Rosemaria';
    display: table;
    top: 0px;
    position: relative;
    background: #1f251c;
}
/* FT */
.ftTHROW {
   border-color: #f3e689f7;
    border-style: groove;
    border-width: 5px;
    margin: 0 8px;
    overflow: hidden;
    text-align: center;
}
.ftTHROW img {
    min-width: -webkit-fill-available;
    position: relative;
    display: block;
    margin: -80px 0 0 0;
    min-width: 100%;
}
.ftTHROW:hover img {
filter:grayscale(1); -webkit-filter:grayscale(1);
}
.ftTHROW p {
    position: relative;
    top: 40px;
    font-family: 'Century Gothic';
    font-size: 15px !important;
    text-align: center;
    font-variant: petite-caps;
    opacity: 0;
    transition: opacity 0.5s ease;
    -webkit-transition: opacity 0.5s ease;
    z-index: 3;
    padding: 18px 0;
}

.ftTHROW:hover p{
opacity:1;
}
.msgTHROW {
margin: auto;
    padding: 28px 26px 55px;
    font-size: 13px !important;
    line-height: 1.54;
    text-align: center;
    font-style: italic;
    font-family: inherit;
}
.msgTHROW2 {
margin: auto;
    padding: 28px 26px 55px;
    font-size: 13px !important;
    line-height: 1.54;
    text-align: center;
    font-style: italic;
    font-family: inherit;
}
/* DIALOGUE GAUCHE */

/* DIALOGUE DROITE */
.UIITHROW {
    margin: 5px -48px 0 72px;
    /* width: 100%; */
    padding: 10px 9px 10px 10px;
    transition: all 0.45s linear;
    -webkit-transition: all 0.45s linear;
}
.UIITHROW::before {
content: '';
    position: fixed;
    margin-top: -33px;
    /* width: 100%; */
    left: 95%;
    /* margin-right: 0; */
    height: 0;
    border-style: solid;
    border-width: 23px 6px 0 22px;
    border-color: transparent;
    z-index: -3;
    border-left-color: #4a5d50;
}
.cdtTHROW {
position:absolute; z-index:3; margin-left:485px; margin-top:85px;
transform:scale(0); -webkit-transform:scale(0); transition:transform ease-in-out 0.75s; -webkit-transition:-webkit-transform ease-in-out 0.75s;
}
.THROW:hover .cdtTHROW {
transform:scale(1); -webkit-transform:scale(1);
}
</style>
[/html]


Вы здесь » Оплот » Знания » Великий Оплот